Depth Anything V2 erstellt aus einem einzelnen Bild oder jedem Frame eines Videos eine präzise Tiefenkarte für jedes Pixel. Das Ergebnis ist eine Graustufenkarte, deren Helligkeit die relative Entfernung zur Kamera darstellt. Bei Videoeingaben werden die Frames stapelweise auf der GPU verarbeitet und anschließend mit der ursprünglichen Auflösung und Bildrate wieder zusammengesetzt, sodass eine zeitlich abgestimmte Tiefensequenz entsteht. Häufig dient sie als Bewegungs- und Struktursteuerung für KI-Videogenerierungsmodelle wie Seedance 2 und Seedance 2.5: Die Tiefenkarte eines Referenzvideos gibt Kamerabewegung und Szenengeometrie vor, während das Erscheinungsbild neu generiert wird. Ebenso eignet sie sich für 3D-bewusstes Compositing, Relighting, Hintergrundentfernung und alle Workflows, die eine stabile geometrische Referenz aus gewöhnlichem RGB-Material benötigen.
1Bewegungsübertragung: Extrahieren Sie ein Tiefenvideo aus einem Referenzclip, um Kamera- und Szenenbewegungen bei der Videogenerierung mit Seedance 2/2.5 zu steuern.
23D-bewusstes Compositing: Nutzen Sie die Tiefe jedes Pixels, um gewöhnliches Videomaterial zu kombinieren, neu auszuleuchten oder Tiefenschärfeeffekte anzuwenden.
3Trennung von Vorder- und Hintergrund: Isolieren Sie Motive anhand der relativen Tiefe statt mit Greenscreen-Segmentierung.
4Robotik und räumliche Analyse: Schätzen Sie die relative Szenengeometrie aus einer einzelnen Kamera für Prototyping und Forschung.