Depth Anything V2 extracts a precise per-pixel depth map from a single image or every frame of a video, producing a grayscale map where brightness encodes relative distance from the camera. For video input, frames are processed in batches on GPU and reassembled at the source resolution and frame rate, giving a temporally aligned depth sequence. This is commonly used as a motion and structure control signal for AI video generation models such as Seedance 2 and Seedance 2.5, where a driving video's depth map guides camera movement and scene geometry while the appearance is generated fresh. It is equally useful for 3D-aware compositing, relighting, background removal, and any pipeline that needs a stable geometric reference from ordinary RGB footage.
1Przenoszenie ruchu: Wyodrębnij mapę głębi z filmu sterującego, aby kontrolować ruch kamery i sceny podczas generowania wideo Seedance 2/2.5.
2Kompozycja uwzględniająca 3D: Wykorzystaj głębię każdego piksela do komponowania, ponownego oświetlenia lub stosowania efektu głębi ostrości.
3Oddzielanie tła i pierwszego planu: Wyodrębniaj obiekty z tła na podstawie głębi względnej zamiast segmentacji green screen.
4Robotyka i analiza przestrzenna: Szacuj geometrię sceny z pojedynczej kamery na potrzeby prototypowania i badań.