Depth Anything V2 نقشه عمق دقیقی برای هر پیکسل از یک تصویر یا تکتک فریمهای ویدیو استخراج میکند و نقشهای خاکستری میسازد که در آن روشنایی بیانگر فاصله نسبی از دوربین است. در ورودی ویدیویی، فریمها بهصورت دستهای روی GPU پردازش و با وضوح و نرخ فریم منبع دوباره سرهم میشوند تا توالی عمق از نظر زمانی همتراز باشد. این قابلیت معمولاً بهعنوان سیگنال کنترل حرکت و ساختار برای مدلهای تولید ویدیوی هوش مصنوعی مانند Seedance 2 و Seedance 2.5 بهکار میرود؛ در این مدلها نقشه عمق ویدیوی راهبر، حرکت دوربین و هندسه صحنه را هدایت میکند و ظاهر صحنه از نو تولید میشود. همچنین برای ترکیببندی آگاه از سهبعد، نورپردازی مجدد، حذف پسزمینه و هر خط لولهای که به مرجع هندسی پایدار از ویدیوی RGB معمولی نیاز دارد، کاربردی است.
1انتقال حرکت: از کلیپ راهبر یک ویدیوی عمق استخراج کنید تا حرکت دوربین و صحنه را در تولید ویدیوی Seedance 2/2.5 کنترل کنید.
2ترکیببندی آگاه از سهبعد: از عمق هر پیکسل برای ترکیب، نورپردازی مجدد یا اعمال جلوههای عمق میدان روی ویدیوی معمولی استفاده کنید.
3جداسازی پسزمینه و پیشزمینه: سوژهها را با استفاده از عمق نسبی، بهجای بخشبندی با پرده سبز، از پسزمینه جدا کنید.
4رباتیک و تحلیل فضایی: هندسه نسبی صحنه را با یک دوربین تخمین بزنید تا در نمونهسازی و پژوهش بهکار ببرید.