About this model
高质量文生 3D,支持选择纹理和几何质量、可选 PBR 材质以及四边形拓扑Output。专为适合游戏和动画的资产打造。
Cost analysis
| Provider | Cost | Notes |
|---|---|---|
| muapiapp | $0.10 - $0.30 per generation | 无纹理 $0.10,标准纹理 $0.20,精细纹理 $0.30。附加项:精细几何 +$0.20,四边形网格 +$0.05。 |
| Fal.ai | $0.10 - $0.30 per generation | 无纹理 $0.10,标准纹理 $0.20,精细纹理 $0.30;附加项:精细几何 +$0.20,四边形网格 +$0.05。 |
| Replicate | Non disponibile | Replicate 目前Non offre questo modello. |
无纹理 $0.10,标准纹理 $0.20,精细纹理 $0.30。附加项:精细几何 +$0.20,四边形网格 +$0.05。
无纹理 $0.10,标准纹理 $0.20,精细纹理 $0.30;附加项:精细几何 +$0.20,四边形网格 +$0.05。
Replicate 目前Non offre questo modello.
** Competitor pricing is estimated based on similar model architectures and usage tiers.
Configuration schema
| Parameter | Type | Description | Default |
|---|---|---|---|
| Prompt | string | 描述 3D 对象的文本Prompt(最多 1024 个字符)。 | A giant humanoid mech with molten lava flowing through cracks in its black metal armor. |
| 负面Prompt | string | 要从生成结果中排除的概念。 | low quality, blurry, distorted |
| 纹理 | boolean | 同时为网格生成纹理。 | true |
| 纹理Qualità | Enum (2 options) | 标准或详细纹理质量。 | standard |
| 几何Qualità | Enum (2 options) | 详细几何会增加更细致的表面细节(+$0.20)。 | standard |
| PBR 材质 | boolean | 启用基于物理的渲染材质。 | false |
| 四边形网格 | boolean | 生成四边形拓扑网格(+$0.05)。 | false |
| 自动调整大小 | boolean | 自动缩放模型。 | false |
| 人脸数量限制 | int | 目标多边形数量。 | - |
描述 3D 对象的文本Prompt(最多 1024 个字符)。
A giant humanoid mech with molten lava flowing through cracks in its black metal armor.要从生成结果中排除的概念。
low quality, blurry, distorted同时为网格生成纹理。
true标准或详细纹理质量。
standard详细几何会增加更细致的表面细节(+$0.20)。
standard启用基于物理的渲染材质。
false生成四边形拓扑网格(+$0.05)。
false自动缩放模型。
false目标多边形数量。
-Developer documentation
编写详细的Prompt:最多 1,024 个字符。使用 negative_prompt 排除不需要的特征。
选择纹理质量:standard 是默认值;detailed 会生成更高分辨率的贴图,并收取额外费用。
选择几何质量:detailed 会增加更精细的表面细节(+$0.20)。
选择可选附加项:启用 quad 以生成四边形拓扑网格(+$0.05),启用 pbr 使用基于物理的材质,或启用 auto_size 自动缩放。
提交请求:持续轮询,直到 prediction 返回一个 .glb URL。
Frequently asked
当你需要保留精细的表面细节时使用,例如雕刻纹理或织物褶皱。每次生成需额外支付 $0.20。
四边形网格更容易绑定、细分和手动编辑,推荐用于角色制作。
标准纹理:$0.20。详细纹理:$0.30。附加项可以叠加:详细几何 +$0.20,四边形网格 +$0.05。