Jelajahi dan integrasikan model AI tripo3d-h31-text-to-3d melalui MuAPI. Dapatkan inferensi berkecepatan tinggi dan harga kompetitif.
About this model
Model tripo3d-h31-text-to-3d menyediakan kemampuan generasi AI mutakhir di platform MuAPI.
Cost analysis
| Provider | Cost | Notes |
|---|---|---|
| muapiapp | $0.10 - $0.30 per generation | 无纹理 $0.10,标准纹理 $0.20,精细纹理 $0.30。附加项:精细几何 +$0.20,四边形网格 +$0.05。 |
| Fal.ai | $0.10 - $0.30 per generation | 无纹理 $0.10,标准纹理 $0.20,精细纹理 $0.30;附加项:精细几何 +$0.20,四边形网格 +$0.05。 |
| Replicate | Tidak tersedia | Replicate 目前Model ini tidak disediakan. |
无纹理 $0.10,标准纹理 $0.20,精细纹理 $0.30。附加项:精细几何 +$0.20,四边形网格 +$0.05。
无纹理 $0.10,标准纹理 $0.20,精细纹理 $0.30;附加项:精细几何 +$0.20,四边形网格 +$0.05。
Replicate 目前Model ini tidak disediakan.
** Competitor pricing is estimated based on similar model architectures and usage tiers.
Configuration schema
| Parameter | Type | Description | Default |
|---|---|---|---|
| Prompt Teks | string | 描述 3D 对象的文本Prompt teks(最多 1024 个字符)。 | A giant humanoid mech with molten lava flowing through cracks in its black metal armor. |
| 负面Prompt Teks | string | 要从Hasilkan结果中排除的概念。 | low quality, blurry, distorted |
| 纹理 | boolean | 同时为网格Hasilkan纹理。 | true |
| 纹理Kualitas | Enum (2 options) | 标准或详细纹理质量。 | standard |
| 几何Kualitas | Enum (2 options) | 详细几何会增加更细致的表面细节(+$0.20)。 | standard |
| PBR 材质 | boolean | 启用基于物理的渲染材质。 | false |
| 四边形网格 | boolean | Hasilkan四边形拓扑网格(+$0.05)。 | false |
| 自动调整大小 | boolean | 自动缩放模型。 | false |
| 人脸数量限制 | int | 目标多边形数量。 | - |
描述 3D 对象的文本Prompt teks(最多 1024 个字符)。
A giant humanoid mech with molten lava flowing through cracks in its black metal armor.要从Hasilkan结果中排除的概念。
low quality, blurry, distorted同时为网格Hasilkan纹理。
true标准或详细纹理质量。
standard详细几何会增加更细致的表面细节(+$0.20)。
standard启用基于物理的渲染材质。
falseHasilkan四边形拓扑网格(+$0.05)。
false自动缩放模型。
false目标多边形数量。
-Developer documentation
Panduan integrasi cepat untuk tripo3d-h31-text-to-3d. Hubungkan dengan kunci API MuAPI Anda dan mulai lakukan panggilan inferensi.
Frequently asked
当你需要保留精细的表面细节时使用,例如雕刻纹理或织物褶皱。每次生成需额外支付 $0.20。
四边形网格更容易绑定、细分和手动编辑,推荐用于角色制作。
标准纹理:$0.20。详细纹理:$0.30。附加项可以叠加:详细几何 +$0.20,四边形网格 +$0.05。