Jelajahi dan integrasikan model AI meshy-v7-image-to-3d melalui MuAPI. Dapatkan inferensi berkecepatan tinggi dan harga kompetitif.
About this model
Model meshy-v7-image-to-3d menyediakan kemampuan generasi AI mutakhir di platform MuAPI.
Cost analysis
| Provider | Cost | Notes |
|---|---|---|
| muapiapp | Starting at $1.144 per generation | muapiapp offers flexible option-based pricing with PBR, Ultra Mode, rigging, and animation support. |
| Fal.ai | $0.88 - $1.54 base | 供应商基础成本(不含利润)从 $0.88 起。 |
| Replicate | $0.88 - $1.54 base | 供应商基础成本(不含利润)从 $0.88 起。 |
muapiapp offers flexible option-based pricing with PBR, Ultra Mode, rigging, and animation support.
供应商基础成本(不含利润)从 $0.88 起。
供应商基础成本(不含利润)从 $0.88 起。
** Competitor pricing is estimated based on similar model architectures and usage tiers.
Configuration schema
| Parameter | Type | Description | Default |
|---|---|---|---|
| 参考Gambar URL | string | 用于创建 3D 模型的参考Gambar。 | undefined |
| 模型类型 | Enum (2 options) | 使用 standard Hasilkan细节丰富的网格,或使用 lowpoly Hasilkan更简洁的低多边形几何结构。 | standard |
| 拓扑结构 | Enum (2 options) | 网格拓扑设置(model_type 为 lowpoly 时忽略)。 | triangle |
| 目标多边形数量 | int | 标准重新网格化Output的目标多边形数量。 | 30000 |
| 对称Mode | Enum (3 options) | Kontrol模型Hasilkan过程中的对称性。 | auto |
| 是否重新网格化 | boolean | 启用重新网格化以获得更整洁的拓扑结构。 | true |
| 是否生成纹理 | boolean | 为 3D 模型Hasilkan纹理。 | true |
| 启用 PBR | boolean | 除基础颜色纹理外,还Hasilkan PBR 贴图。 | false |
| 超清Mode | boolean | 启用更高保真度的几何结构和更细致的表面细节。 | false |
| 姿态Mode | Enum (2 options) | Hasilkan时使用的人形姿势。 | a-pose |
| 纹理Prompt Teks | string | Optional text guidance for texture generation. | - |
| 纹理Gambar URL | string | Optional image to guide texture generation. | undefined |
| 启用绑定 | boolean | 自动为人形Karakter绑定骨骼。 | false |
| 绑定高度(米) | number | 启用绑定时Karakter的大致高度(米)。 | 1.7 |
| 启用动画 | boolean | 应用动画预设(需要先绑定骨骼)。 | false |
| 动画动作 ID | int | Meshy 动画预设 ID(0 到 696)。 | 92 |
用于创建 3D 模型的参考Gambar。
undefined使用 standard Hasilkan细节丰富的网格,或使用 lowpoly Hasilkan更简洁的低多边形几何结构。
standard网格拓扑设置(model_type 为 lowpoly 时忽略)。
triangle标准重新网格化Output的目标多边形数量。
30000Kontrol模型Hasilkan过程中的对称性。
auto启用重新网格化以获得更整洁的拓扑结构。
true为 3D 模型Hasilkan纹理。
true除基础颜色纹理外,还Hasilkan PBR 贴图。
false启用更高保真度的几何结构和更细致的表面细节。
falseHasilkan时使用的人形姿势。
a-poseOptional text guidance for texture generation.
-Optional image to guide texture generation.
undefined自动为人形Karakter绑定骨骼。
false启用绑定时Karakter的大致高度(米)。
1.7应用动画预设(需要先绑定骨骼)。
falseMeshy 动画预设 ID(0 到 696)。
92Developer documentation
Panduan integrasi cepat untuk meshy-v7-image-to-3d. Hubungkan dengan kunci API MuAPI Anda dan mulai lakukan panggilan inferensi.
Frequently asked
Meshy V7 会输出带纹理的 GLB 文件,同时提供 FBX、OBJ 和 USDZ 格式的 3D 模型。
可以,启用绑定后会自动生成带行走和奔跑动画预设的人形骨骼。
你可以选择 quad 或 triangle 网格拓扑,并将目标多边形数量设置为 100 到 300,000。
PBR(Physically Based Rendering)模式除基础颜色纹理外,还会生成 normal、roughness 和 metallic 贴图。
Meshy V7 图生 3D 的价格从每次生成 $1.144 credits 起(标准带纹理网格为 $1.716),Ultra Mode、绑定和动画预设可作为可选附加项。