Integreer het meshy-v7-image-to-3d AI-model via krachtige API's met lage latentie en betalen naar verbruik.
About this model
Krijg programmatische toegang tot het meshy-v7-image-to-3d-model op MuAPI met directe schaalbaarheid en lage latentie.
Cost analysis
| Provider | Cost | Notes |
|---|---|---|
| muapiapp | Starting at $1.144 每次生成 | muapiapp offers flexible option-based 定价 with PBR, Ultra Mode, rigging, and animation support. |
| Fal.ai | $0.88 - $1.54 基础 | 供应商基础成本(不含利润)从 $0.88 起。 |
| Replicate | $0.88 - $1.54 基础 | 供应商基础成本(不含利润)从 $0.88 起。 |
muapiapp offers flexible option-based 定价 with PBR, Ultra Mode, rigging, and animation support.
供应商基础成本(不含利润)从 $0.88 起。
供应商基础成本(不含利润)从 $0.88 起。
** Competitor pricing is estimated based on similar model architectures and usage tiers.
Configuration schema
| Parameter | Type | Description | Default |
|---|---|---|---|
| 参考Afbeelding URL | string | 用于创建 3D 模型的参考图像。 | undefined |
| 模型类型 | Enum (2 options) | 使用 standard 生成细节丰富的网格,或使用 lowpoly 生成更简洁的低多边形几何结构。 | standard |
| 拓扑结构 | Enum (2 options) | 网格拓扑设置(model_type 为 lowpoly 时忽略)。 | triangle |
| 目标多边形数量 | int | 标准重新网格化输出的目标多边形数量。 | 30000 |
| 对称Modus | Enum (3 options) | 控制模型生成过程中的对称性。 | auto |
| 是否重新网格化 | boolean | 启用重新网格化以获得更整洁的拓扑结构。 | true |
| 是否生成纹理 | boolean | 为 3D 模型生成纹理。 | true |
| 启用 PBR | boolean | 除基础颜色纹理外,还生成 PBR 贴图。 | false |
| 超清Modus | boolean | 启用更高保真度的几何结构和更细致的表面细节。 | false |
| 姿态Modus | Enum (2 options) | 生成时使用的人形姿势。 | a-pose |
| 纹理Prompt | string | 可选的 text guidance for texture generation. | - |
| 纹理Afbeelding URL | string | 可选的 image to guide texture generation. | undefined |
| 启用绑定 | boolean | 自动为人形角色绑定骨骼。 | false |
| 绑定高度(米) | number | 启用绑定时角色的大致高度(米)。 | 1.7 |
| 启用动画 | boolean | 应用动画预设(需要先绑定骨骼)。 | false |
| 动画动作 ID | int | Meshy 动画预设 ID(0 到 696)。 | 92 |
用于创建 3D 模型的参考图像。
undefined使用 standard 生成细节丰富的网格,或使用 lowpoly 生成更简洁的低多边形几何结构。
standard网格拓扑设置(model_type 为 lowpoly 时忽略)。
triangle标准重新网格化输出的目标多边形数量。
30000控制模型生成过程中的对称性。
auto启用重新网格化以获得更整洁的拓扑结构。
true为 3D 模型生成纹理。
true除基础颜色纹理外,还生成 PBR 贴图。
false启用更高保真度的几何结构和更细致的表面细节。
false生成时使用的人形姿势。
a-pose可选的 text guidance for texture generation.
-可选的 image to guide texture generation.
undefined自动为人形角色绑定骨骼。
false启用绑定时角色的大致高度(米)。
1.7应用动画预设(需要先绑定骨骼)。
falseMeshy 动画预设 ID(0 到 696)。
92Developer documentation
Stuur een POST-verzoek naar het endpoint met uw gewenste parameters en MuAPI-sleutel.
Frequently asked