Meshy 6 文生 3D: KI-3D-Modell-API

根据文本生成详细的 3D 模型,支持配置拓扑、多边形数量、对称性以及可选 PBR 材质。针对各种风格的整洁、适合游戏使用的Ausgabe进行了优化。

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Overview

About this model

根据文本生成详细的 3D 模型,支持配置拓扑、多边形数量、对称性以及可选 PBR 材质。针对各种风格的整洁、适合游戏使用的Ausgabe进行了优化。

1游戏开发:根据文本生成风格化道具、武器和生物。
2独立开发:无需 3D 建模师即可搭建完整的美术流程。
3原型制作:用几秒而不是几天来迭代对象设计。
💰

Pricing & Value

Cost analysis

muapiapp$0.50 per generation

无论多边形数量或拓扑结构如何,均按固定费率计费。

Fal.ai$0.80 per generation

muapiapp 便宜约 38%。

ReplicateNicht verfügbar

Replicate 目前Bietet dieses Modell nicht an.

** Competitor pricing is estimated based on similar model architectures and usage tiers.

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Technical Details

Configuration schema

Promptstring

描述 3D 对象的文本Prompt(最多 600 个字符)。

Default ValueA cyberpunk frog DJ wearing neon headphones and oversized futuristic streetwear standing behind turntables.
ModusEnum (2 options)

预览速度更快、价格更低;完整模式生成最终质量。

Default Valuefull
拓扑结构Enum (2 options)

Ausgabe网格拓扑结构。

Default Valuetriangle
目标多边形数量int

Ausgabe网格的目标多边形数量。

Default Value30000
重新网格化boolean

启用重新网格化阶段。

Default Valuetrue
对称性Enum (3 options)

对称检测模式。

Default Valueauto
启用 PBRboolean

生成 PBR 贴图。

Default Valuefalse
扩展Promptboolean

自动丰富Prompt以增加细节。

Default Valuefalse
📖

Implementation Guide

Developer documentation

Verwendung Meshy 6 文生 3D

  1. 编写详细的Prompt:最多 600 个字符。指定材质、氛围和风格。

  2. 选择模式preview 速度快但较为粗略;full 可生成最终质量的结果。

  3. 选择拓扑triangle(默认值)或适合动画的 quad

  4. 设置多边形数量target_polycount 控制网格复杂度(100-300,000)。

  5. 可选调整:调整 symmetry_mode,启用 enable_pbr 生成 PBR 贴图,或启用 enable_prompt_expansion 自动丰富Prompt。

  6. 提交请求:持续轮询,直到 prediction 返回一个 .glb URL。

Common Questions

Frequently asked

preview 和 full 有什么区别?

preview 会生成用于快速迭代的粗略草稿;full 会生成最终的高质量Ausgabe。在 muapiapp 上,两种模式的价格相同。

有哪些Ausgabe格式可用?

主要Ausgabe格式为 `.glb`。底层服务还会生成 FBX、OBJ、USDZ 和 BLEND 版本,存在时也会一并提供。

应该启用 PBR 吗?

如果目标是现代游戏引擎(Unity、Unreal、three.js),建议启用。如果只需要基础颜色贴图,则可以不启用。