About this model
根据文本提示生成带纹理的 3D 网格。आउटपुट为干净的 .glb 文件,适用于游戏引擎、AR 体验和 3D 打印流程。
Cost analysis
| Provider | Cost | Notes |
|---|---|---|
| muapiapp | $0.40 - $0.50 per generation | 无纹理 $0.40,带纹理 $0.50。 |
| Fal.ai | $0.40 - $0.50 per generation | 无纹理 $0.40,带纹理 $0.50。 |
| Replicate | उपलब्ध नहीं | Replicate 目前यह मॉडल प्रदान नहीं करता है। |
无纹理 $0.40,带纹理 $0.50。
无纹理 $0.40,带纹理 $0.50。
Replicate 目前यह मॉडल प्रदान नहीं करता है।
** Competitor pricing is estimated based on similar model architectures and usage tiers.
Configuration schema
| Parameter | Type | Description | Default |
|---|---|---|---|
| प्रॉम्प्ट | string | 描述 3D 对象的文本प्रॉम्प्ट(最多 1024 个字符)。 | A cute monster toy with oversized eyes, tiny horns, glossy vinyl texture, collectible designer toy aesthetic. |
| 纹理 | boolean | 同时为网格生成纹理。 | true |
| 人脸数量限制 | int | 目标多边形数量。 | - |
描述 3D 对象的文本प्रॉम्प्ट(最多 1024 个字符)。
A cute monster toy with oversized eyes, tiny horns, glossy vinyl texture, collectible designer toy aesthetic.同时为网格生成纹理。
true目标多边形数量。
-Developer documentation
编写清晰的प्रॉम्प्ट:描述对象、材质和风格,最多 1,024 个字符。
选择是否启用纹理:Texture-on 会生成完整的 PBR 就绪模型;texture-off 成本更低、速度更快,适合后续重新贴图。
可选设置多边形上限:设置 face_limit(48-20,000)以控制网格密度。不填写则使用默认值。
提交请求:API 会返回 request_id。轮询 prediction 端点,直到结果包含一个 .glb URL。
Frequently asked
आउटपुट是二进制 glTF 文件(`.glb`),可以直接加载到 three.js、Unity、Unreal、Blender 和大多数 3D 查看器中。
会。不生成纹理的成本为 $0.40;生成纹理的成本为 $0.50。
可以,将 `face_limit` 设置为 48 到 20,000 之间的任意值。