Modele/ByteDance/Kontrola ruchu nasion
Na żywoByteDance · Rodzina filmów Seedance2 warianty

Interfejs API kontroli ruchu Seedance — przekształcaj wykonawców wideo, utrzymuj ruch

Seedance Motion Control przekształca istniejący film z występem z udziałem nowych wykonawców, automatycznie zachowując oryginalny ruch, choreografię, blokowanie, pracę kamery i lokalizację — nie jest wymagane ręczne ustawianie podpowiedzi.

🏆 Kontrola ruchu Seedance 2.5

Odniesienia do 30 znaków, klipy o długości 4–30 sekund1 modele
V2VNowyFeatured
🏆 2.5

Seedance 2.5 Kontrola ruchu

Przekształć wykonawców z filmu referencyjnego za pomocą obrazów składających się z maksymalnie 30 znaków, zachowując jednocześnie ruch, choreografię i pracę kamery.

Up to 30 refs, 30s
From $0.34/sec + preprocessing
Wypróbuj model

⚡ Seedance 2 Kontrola ruchu

Do 9 odniesień znakowych, klipy o długości 4–15 sekund1 modele
V2VNowy
⚡ 2.0

Kontrola ruchu w Seedance 2

Przekształć wykonawców z filmu referencyjnego, używając maksymalnie 9 postaci, zachowując ruch, choreografię i pracę kamery.

Up to 9 refs, 15s
From $0.21/sec + preprocessing
Wypróbuj model

Co to jest kontrola ruchu Seedance?

Seedance Motion Control przekształca istniejący film z występem lub tańcem z udziałem nowych wykonawców, automatycznie zachowując oryginalny ruch, choreografię, blokowanie, pracę kamery i lokalizację.

Podaj referencjevideo_urlplus jeden lub więcej obrazów referencyjnych postaci wimages_listi opcjonalny krótkipodpowiedźopis przekształcenia — jeśli zostanie pominięty, role zostaną wywnioskowane automatycznie na podstawie wideo i obrazów. Dostępne są dwie generacje:Kontrola ruchu w Seedance 2(do 9 obrazów referencyjnych, klipów o długości 4–15 sekund) iSeedance 2.5 Kontrola ruchu(do 30 obrazów referencyjnych, klipów trwających od 4 do 30 sekund oraz opcji początkowej i dużej szybkości transmisji).

Możliwości interfejsu API kontroli ruchu Seedance

Automatyczne przekształcenie wykonawcy

Zamień osoby w filmie referencyjnym na nowych wykonawców z obrazów postaci — nie jest wymagane ręczne przypisywanie ról.

Zachowany ruch i choreografia

Praca kamery, blokowanie oraz ruch w tańcu lub występie pozostają nienaruszone z wideo źródłowego.

Zachowując lokalizację

Oryginalne środowisko i lokalizacja zostały przeniesione z filmu referencyjnego, a nie wymyślone na nowo.

Obsługa wielu znaków

Seedance 2 akceptuje obrazy referencyjne o długości do 9 znaków; Seedance 2.5 akceptuje do 30.

Kontrola proporcji i czasu trwania

Wybierz wyjściowy współczynnik proporcji i czas trwania klipu niezależnie od klatki źródłowego wideo.

Opcje jakości/bitrate

Seedance 2 oferuje przełącznik jakości wysokiej/podstawowej; Seedance 2.5 dodaje tryb wysokiej przepływności i odtwarzalne nasiona.

Kontrola ruchu w Seedance 2.5 a kontrola ruchu w Seedance 2

PoziomMaksymalna liczba obrazów postaciMaksymalna długość klipuCena początkowa
30
9

Szybki start — API Seedance Motion Control

Prześlij plik JSON z nagłówkiem x-api-key, natychmiast otrzymaj identyfikator żądania i odpytuj standardowy punkt końcowy wyniku przewidywania pod kątem ukończonego wideo.

Prześlij zadanie sterowania ruchem

Wywołaj kontrolę ruchu Seedance-2-motion lub kontrolę ruchu Seedance-2.5 z referencyjnym adresem video_url i listą obrazów znaków.

Pobierz gotowy wynik

Odpytuj, aż zadanie zostanie ukończone, a następnie przeczytaj wygenerowany adres URL filmu z odpowiedzi.

Często zadawane pytania dotyczące interfejsu API sterowania ruchem Seedance

Co robi Seedance Motion Control?

Przekształca istniejący film z występem, dodając nowych wykonawców jako obrazy referencyjne postaci, automatycznie zachowując ruch, choreografię, blokowanie, pracę kamery i lokalizację z oryginalnego filmu.

Czy Seedance Motion Control jest już dostępny?

Tak — zarówno kontrola ruchu Seedance-2, jak i kontrola ruchu Seedance-2.5 są dostępne na Muapi i można je wywołać za pomocą dowolnego klucza API.

Jaka jest różnica pomiędzy Seedance 2 i Seedance 2.5 Motion Control?

Seedance 2 Motion Control akceptuje obrazy referencyjne o długości do 9 znaków i klipy o długości do 15 sekund. Seedance 2.5 Motion Control akceptuje obrazy referencyjne o długości do 30 znaków, klipy o długości do 30 sekund i dodaje opcję odtwarzalnego materiału początkowego i wyjścia o dużej przepływności.

Czy muszę napisać szczegółowy monit opisujący przekształcenie?

Nie — monit jest opcjonalny. Jeśli zostanie pominięty, Muapi wnioskuje, który wykonawca odwzorowuje dany obraz referencyjny bezpośrednio z filmu referencyjnego i dostarczonych obrazów postaci.

Jaka jest cena Seedance Motion Control?

Ceny obejmują szybkość generowania na sekundę (od 0,21 USD/s w przypadku Seedance 2, od 0,34 USD/s w przypadku Seedance 2.5) z dodatkiem do przetwarzania wstępnego, który skaluje się wraz z długością referencyjnego wideo, obejmując ekstrakcję ruchu i klatki referencyjne chroniące środowisko.

Jak uzyskać dostęp API do Seedance Motion Control?

Zarejestruj się na muapi.ai, utwórz klucz API ze swojego pulpitu nawigacyjnego i zadzwoń bezpośrednio do punktu końcowego Seedance-2-motion-control lub Seedance-2.5-motion-control – nie jest wymagana lista oczekujących.

Gotowy do budowy z Seedance Motion Control?

Utwórz jeden klucz Muapi API i wywołaj obie generacje Seedance Motion Control z tej samej asynchronicznej integracji.