Seedance 2.5 Kontrola ruchu
Przekształć wykonawców z filmu referencyjnego za pomocą obrazów składających się z maksymalnie 30 znaków, zachowując jednocześnie ruch, choreografię i pracę kamery.
Seedance Motion Control przekształca istniejący film z występem z udziałem nowych wykonawców, automatycznie zachowując oryginalny ruch, choreografię, blokowanie, pracę kamery i lokalizację — nie jest wymagane ręczne ustawianie podpowiedzi.
Przekształć wykonawców z filmu referencyjnego za pomocą obrazów składających się z maksymalnie 30 znaków, zachowując jednocześnie ruch, choreografię i pracę kamery.
Przekształć wykonawców z filmu referencyjnego, używając maksymalnie 9 postaci, zachowując ruch, choreografię i pracę kamery.
Seedance Motion Control przekształca istniejący film z występem lub tańcem z udziałem nowych wykonawców, automatycznie zachowując oryginalny ruch, choreografię, blokowanie, pracę kamery i lokalizację.
Podaj referencjevideo_urlplus jeden lub więcej obrazów referencyjnych postaci wimages_listi opcjonalny krótkipodpowiedźopis przekształcenia — jeśli zostanie pominięty, role zostaną wywnioskowane automatycznie na podstawie wideo i obrazów. Dostępne są dwie generacje:Kontrola ruchu w Seedance 2(do 9 obrazów referencyjnych, klipów o długości 4–15 sekund) iSeedance 2.5 Kontrola ruchu(do 30 obrazów referencyjnych, klipów trwających od 4 do 30 sekund oraz opcji początkowej i dużej szybkości transmisji).
Zamień osoby w filmie referencyjnym na nowych wykonawców z obrazów postaci — nie jest wymagane ręczne przypisywanie ról.
Praca kamery, blokowanie oraz ruch w tańcu lub występie pozostają nienaruszone z wideo źródłowego.
Oryginalne środowisko i lokalizacja zostały przeniesione z filmu referencyjnego, a nie wymyślone na nowo.
Seedance 2 akceptuje obrazy referencyjne o długości do 9 znaków; Seedance 2.5 akceptuje do 30.
Wybierz wyjściowy współczynnik proporcji i czas trwania klipu niezależnie od klatki źródłowego wideo.
Seedance 2 oferuje przełącznik jakości wysokiej/podstawowej; Seedance 2.5 dodaje tryb wysokiej przepływności i odtwarzalne nasiona.
| Poziom | Maksymalna liczba obrazów postaci | Maksymalna długość klipu | Cena początkowa |
|---|---|---|---|
| 30 | |||
| 9 |
Prześlij plik JSON z nagłówkiem x-api-key, natychmiast otrzymaj identyfikator żądania i odpytuj standardowy punkt końcowy wyniku przewidywania pod kątem ukończonego wideo.
Wywołaj kontrolę ruchu Seedance-2-motion lub kontrolę ruchu Seedance-2.5 z referencyjnym adresem video_url i listą obrazów znaków.
Odpytuj, aż zadanie zostanie ukończone, a następnie przeczytaj wygenerowany adres URL filmu z odpowiedzi.
Przekształca istniejący film z występem, dodając nowych wykonawców jako obrazy referencyjne postaci, automatycznie zachowując ruch, choreografię, blokowanie, pracę kamery i lokalizację z oryginalnego filmu.
Tak — zarówno kontrola ruchu Seedance-2, jak i kontrola ruchu Seedance-2.5 są dostępne na Muapi i można je wywołać za pomocą dowolnego klucza API.
Seedance 2 Motion Control akceptuje obrazy referencyjne o długości do 9 znaków i klipy o długości do 15 sekund. Seedance 2.5 Motion Control akceptuje obrazy referencyjne o długości do 30 znaków, klipy o długości do 30 sekund i dodaje opcję odtwarzalnego materiału początkowego i wyjścia o dużej przepływności.
Nie — monit jest opcjonalny. Jeśli zostanie pominięty, Muapi wnioskuje, który wykonawca odwzorowuje dany obraz referencyjny bezpośrednio z filmu referencyjnego i dostarczonych obrazów postaci.
Ceny obejmują szybkość generowania na sekundę (od 0,21 USD/s w przypadku Seedance 2, od 0,34 USD/s w przypadku Seedance 2.5) z dodatkiem do przetwarzania wstępnego, który skaluje się wraz z długością referencyjnego wideo, obejmując ekstrakcję ruchu i klatki referencyjne chroniące środowisko.
Zarejestruj się na muapi.ai, utwórz klucz API ze swojego pulpitu nawigacyjnego i zadzwoń bezpośrednio do punktu końcowego Seedance-2-motion-control lub Seedance-2.5-motion-control – nie jest wymagana lista oczekujących.
Utwórz jeden klucz Muapi API i wywołaj obie generacje Seedance Motion Control z tej samej asynchronicznej integracji.