Seedance 2.5 Motion Control: โปรแกรมตัดต่อวิดีโอ AI

ปรับวิดีโอการแสดงที่มีอยู่ให้เป็นนักแสดงชุดใหม่บน Seedance 2.5 โดยคงการเคลื่อนไหว ท่าเต้น การทำงานของกล้อง และสถานที่เดิมไว้ ทดลองฟรี — ชำระเงินต่อการสร้าง ไม่ต้องสมัครสมาชิก

การควบคุมโมเดลแบบโต้ตอบ

ปรับวิดีโอการแสดงที่มีอยู่ให้เป็นนักแสดงชุดใหม่บน Seedance 2.5 โดยคงการเคลื่อนไหว ท่าเต้น การทำงานของกล้อง และสถานที่เดิมไว้ ทดลองฟรี — ชำระเงินต่อการสร้าง ไม่ต้องสมัครสมาชิก

📝

ภาพรวม

เกี่ยวกับรุ่นนี้

Seedance 2.5 Motion Control คือ Motion Control เวอร์ชัน Seedance 2.5: ปรับวิดีโอการแสดงที่มีอยู่ให้เป็นนักแสดงชุดใหม่ พร้อมคงการเคลื่อนไหว ท่าเต้น การจัดตำแหน่ง และการทำงานของกล้องจากคลิปต้นฉบับไว้โดยอัตโนมัติ และรักษาสถานที่เดิมให้คงเดิม อัปโหลดวิดีโออ้างอิงพร้อมภาพอ้างอิงตัวละครของนักแสดงใหม่ และคำสั่งสั้น ๆ (ถ้ามี) — โมเดลจะดึงรูปทรงเรขาคณิตของการเคลื่อนไหว/กล้องและฉากหลังสะอาดจากวิดีโออ้างอิง สร้างแผ่นอัตลักษณ์หลายมุมจากภาพตัวละครแต่ละภาพ แล้วส่งข้อมูลทั้งหมดให้ Seedance 2.5 Omni Reference (720p) สร้างวิดีโอฉบับปรับนักแสดง

1ปรับนักเต้น/ท่าเต้น: เปลี่ยนนักแสดงในคลิปเต้นหรือคลิปการเคลื่อนไหวเป็นตัวละครอื่น โดยคงท่าเต้นและการทำงานของกล้องไว้อย่างครบถ้วน
2สร้างแบรนด์/UGC ซ้ำ: สร้างการจัดตำแหน่งและการเคลื่อนกล้องของโฆษณาหรือคลิปโซเชียลที่มีอยู่ขึ้นใหม่ โดยใช้นักแสดงหรือผลิตภัณฑ์ของคุณเอง
3เปลี่ยนตัวแสดงโดยคงสถานที่: แทนที่บุคคลในวิดีโอ พร้อมรักษาสถานที่ถ่ายทำจริง แสง และสถาปัตยกรรมเดิม
4ปรับนักแสดงหลายคน: เปลี่ยนนักแสดงตั้งแต่สองคนขึ้นไปพร้อมกัน โดยจับคู่แต่ละคนกับภาพอ้างอิงตัวละครของตน และรองรับภาพอ้างอิงสูงสุด 30 ภาพ
💰

ราคาและความคุ้มค่า

การวิเคราะห์ต้นทุน

muapiappBase 720p Omni Reference rate + preprocessing (depth + environment + per-character sheets)

คำขอที่เรียกเก็บเงินหนึ่งครั้งครอบคลุมทั้งไปป์ไลน์: การดึงความลึก การสร้างฉากหลังสะอาดของสภาพแวดล้อม การสร้างแผ่นตัวละคร และการเรนเดอร์วิดีโอปรับนักแสดงขั้นสุดท้าย

Fal.aiไม่พร้อมใช้งาน

ไม่มีไปป์ไลน์ปรับการแสดงด้วยคำขอเดียวที่เทียบเท่ากัน — หากต้องการผลลัพธ์เดียวกัน ต้องเชื่อมโยงโมเดลหลายตัวแยกกันด้วยตนเอง

Replicateไม่พร้อมใช้งาน

Replicate ไม่มีไปป์ไลน์ปรับการแสดงด้วยคำขอเดียวที่เทียบเท่ากัน

** ราคาของคู่แข่งประเมินโดยพิจารณาจากสถาปัตยกรรมโมเดลและระดับการใช้งานที่คล้ายคลึงกัน

⚙️

รายละเอียดทางเทคนิค

สคีมาการกำหนดค่า

พร้อมท์string

Optional short creative brief describing the recast, e.g. 'swap the two dancers with the people in the reference images'. If omitted, roles are inferred automatically from the reference video and images.

ค่าเริ่มต้นSwap the two dancers with the people in the reference images, keep the same room.
เป้าหมายstring

Reference video whose motion, choreography, blocking, and camera work will be preserved. The original performers and location are automatically replaced.

ค่าเริ่มต้นhttps://d3adwkbyhxyrtq.cloudfront.net/webassets/videomodels/seedance-v2.0-omni-reference.mp4
Character เป้าหมายsarray

Character reference images — the new performers who will be recast into the video, in the order they should appear.

ค่าเริ่มต้นhttps://cdn.muapi.ai/assets/image_download_21.avif
อัตราส่วนภาพอีนัม (8 ตัวเลือก)

อัตราส่วนภาพวิดีโอเอาท์พุต

ค่าเริ่มต้น16:9
ระยะเวลา (วินาที)int

Video duration in seconds (4-30).

ค่าเริ่มต้น5
เมล็ดพันธุ์int

เมล็ดพันธุ์ -1.

ค่าเริ่มต้น42
อัตราบิตสูงboolean

, .

ค่าเริ่มต้นfalse
สร้างเสียงboolean

Generate audio (music/SFX) for the recast video. Off by default — a motion-control recast usually shouldn't have fabricated audio layered over the preserved performance.

ค่าเริ่มต้นfalse
📖

คู่มือการใช้งาน

เอกสารสำหรับนักพัฒนา

  1. อัปโหลดวิดีโออ้างอิง (video_url) ซึ่งต้องการคงการเคลื่อนไหว ท่าเต้น การจัดตำแหน่ง และการทำงานของกล้องไว้
  2. อัปโหลดภาพอ้างอิงตัวละครหนึ่งภาพต่อนักแสดงที่ต้องการเปลี่ยน (images_list สูงสุด 30 ภาพ) — ระบบจะสร้างแผ่นอัตลักษณ์หลายมุมของแต่ละคนโดยอัตโนมัติก่อนเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย
  3. เพิ่ม prompt สั้น ๆ เพื่ออธิบายการปรับนักแสดงได้ตามต้องการ หากไม่ระบุ ระบบจะอนุมานบทบาทจากวิดีโอและภาพโดยอัตโนมัติ
  4. กำหนด aspect_ratio, duration (4-30s), seed และ high_bitrate หากจำเป็น
  5. generate_audio ปิดไว้เป็นค่าเริ่มต้น — วิดีโอที่ปรับแล้วจะไม่มีเพลง/เอฟเฟกต์เสียงที่สังเคราะห์ขึ้น เว้นแต่เปิดใช้งานอย่างชัดเจน
  6. ตรวจสอบสถานะหรือใช้ webhook เพื่อรับวิดีโอที่เสร็จแล้ว
❓

คำถามทั่วไป

คำถามที่พบบ่อย

วิดีโออ้างอิงจะคงองค์ประกอบใดไว้บ้าง?

ระบบจะคงการเคลื่อนไหว ท่าเต้น การจัดตำแหน่ง จังหวะเวลา และการทำงานของกล้อง (มุมภาพ การจัดเฟรม การเคลื่อนที่) ไว้ โดยแทนที่อัตลักษณ์ เสื้อผ้า และสีของนักแสดงต้นฉบับ พร้อมรักษาสถานที่ถ่ายทำจริง สถาปัตยกรรม และแสงไว้

ฉันปรับนักแสดงมากกว่าหนึ่งคนได้หรือไม่?

ได้ ส่งภาพอ้างอิงตัวละครหนึ่งภาพต่อนักแสดงใน `images_list` (สูงสุด 30 ภาพ) ระบบจะสร้างแผ่นอัตลักษณ์หลายมุมให้แต่ละภาพโดยอัตโนมัติ จึงเปลี่ยนนักแสดงหลายคนได้ในคำขอเดียว

ผลลัพธ์มีเสียงที่สร้างขึ้นมาด้วยหรือไม่?

ไม่มีตามค่าเริ่มต้น `generate_audio` มีค่าเริ่มต้นเป็น false เนื่องจากการปรับนักแสดงด้วยการควบคุมการเคลื่อนไหวมีจุดประสงค์เพื่อคงการแสดงเดิมไว้ ไม่ใช่เพิ่มเพลงหรือเอฟเฟกต์เสียงที่สร้างขึ้น กำหนดเป็น true หากต้องการเปิดใช้

แตกต่างจาก Seedance 2 Motion Control อย่างไร?

ใช้ไปป์ไลน์ปรับนักแสดงเดียวกัน (การดึงความลึก การสร้างฉากหลังสะอาด การสร้างแผ่นตัวละคร และการสร้างพรอมป์ต์แบบมีโครงสร้าง) แต่ทำงานบน Seedance 2.5 Omni Reference แทน 2.0 — รองรับภาพอ้างอิงสูงสุด 30 ภาพ (เทียบกับ 9 ภาพ) ระยะเวลาที่ยาวขึ้น (สูงสุด 30s เทียบกับ 15s) และเพิ่มตัวควบคุม `seed`/`high_bitrate`

คำนวณค่าใช้จ่ายอย่างไร?

ค่าการสร้างพื้นฐานคิดแบบเดียวกับ Seedance 2.5 Omni Reference (อัตรา 720p x ระยะเวลาผลลัพธ์ โดยใช้อัตรารวมแบบส่วนลดเมื่อมีวิดีโออ้างอิง) และมีค่าประมวลผลล่วงหน้าภายในเพิ่มเติม ได้แก่ การดึงความลึก ($0.04/วินาทีของวิดีโอต้นทาง), การสร้างฉากหลังสะอาดของสภาพแวดล้อม (2 เฟรม เฟรมละ $0.06) และการสร้างแผ่นตัวละครหนึ่งครั้งต่อภาพอ้างอิง ($0.09 ต่อภาพ)